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美国留学这个专业毕业后年薪10-30w起!它就是.....

所属分类:留学动态 发布日期:2022-11-30 09:03:07 浏览次数:

  提起计算机图形学(Computer Graphics),大家总会和一些概念所混淆,包括:计算机视觉ComputerVision),图像处理(Digital Image Processing)、人工智能(Artificial Intelligence)等。

  计算机图形学的就业方向&必备技能

  根据现在美国企业对人才需求的趋势显示,以下几个就业方向是我们留学生可以考虑进入的:

  1.渲染。渲染是计算机图形学的基础,无论是游戏、影视动画制作,还是VR/AR领域都需要渲染技术。渲染主要是用软件将模型生成的图像过程,主要是计算场景中每一个光源对物体的影响,包括材质、纹理和属性都会有不同的效果。

  职位要求:3D图形渲染技术(3DMax、Maya、C4D),渲染插件

  Vray,Corona,Redshift);API(OpenGL/mental/vulkan),Shader开发。

  2.游戏引擎。是CG最主要的就业领域之一,游戏引擎开发工程师主要是游戏插件、工具的开发和优化,建立游戏画面,程序化生成游戏资源工具等。主要包括渲染引擎、物理引擎、图形引擎和AI等。

  职位要求:熟悉引擎架构(Uniity3D)、图形渲染相关知识、编程语言(C/C++、HLSL)

  3.虚拟现实。通过实现物体在空间化的三维重建,包括建筑图纸的3D重建,无人机驾驶中环境的3D重建,家装的3D设计等都是VR的重要应用场景。

  职位要求:开发语言(C+)、前端开发平台经验(U3D、UE4)

  如何进入这个领域?

  方法一:学校Lab/教授项目。很多学校实验室都会在寒暑期开放助理的岗位,特别是暑期,所以同学们可以提前去了解目标领域学校的教授,阅读他们的相关课题和发表论文,然后在暑期开始之前email教授提交自己的resume+cv。这个方法已经有很多我的同学试验并成功过,也不乏很多本科的学生,所以务必提前留意机会,好好准备。

  方法二:科研/实习机会。科研项目现在市面上同质化产品很多,同学们可仔细对比课程内容,以及产出,避免选择一些phd 带的课程类科研,这和上暑期课程并无不同;实习机会方面,可以去搜索一些start up企业的机会,包括校内的招聘和招聘网站的信息,但务必在投递简历时,确保自己是有相关的必备技能,不然结果往往是“鸟无音信”。

  计算机图形学总体来说,是一个比较niche的领域,就业的机会也因人而异,但如果你对这个领域感兴趣,务必要提早进入,毕竟这是一个越老越吃香的行业。

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